Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 188% (2520MHz vs 876MHz)
Più VRAM (10GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (420.2GB/s vs 336.0GB/s)
4288 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (220W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 10 GB +616%
36.13 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2014
GeForce 40
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2355 MHz
Clock base
705 MHz
2520 MHz
Boost Clock
876 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
160bit
Bus memoria
384bit
420.2GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
-
7168
Unità di ombreggiatura
2880
224
TMUs
240
80
ROPs
48
224
Core Tensor
-
56
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
52.56 GPixel/s
564.5 GTexel/s
Tasso di texture
210.2 GTexel/s
36.13 TFLOPS
FP16 (metà)
-
36.13 TFLOPS
FP32 (float)
5.046 TFLOPS
564.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.682 TFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
375W
550 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GK110B
AD104-275-A1
Variante GPU
GK110-350-B1
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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