Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 17 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 63.36GB/s)
5792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantaggi
Potenza termica inferiore (143W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +12685%
29.15 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
feb 2007
GeForce 40
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
792 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
320MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
320bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
63.36GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
12
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
96
184
TMUs
24
64
ROPs
20
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
80 KB

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
10.26 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
24.62 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
228.1 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
G80
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
G80-100-K0-A2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
90 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Design della scheda

200W
TDP
143W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.0
6.7
Modello Shader
4.0

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