Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 9.600GB/s)
5792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Vantaggi
Potenza termica inferiore (49W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +10736%
29.15 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
ott 2010
GeForce 40
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
600 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
9.600GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
2
5888
Unità di ombreggiatura
96
184
TMUs
16
64
ROPs
4
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
49W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GF108
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
GF108-300-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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