Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 28.51GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +4663%
29.15 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 40
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
128bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
384
184
TMUs
32
64
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
36 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
6.376 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
25.50 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
612.1 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.50 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GK107
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
GK107-320-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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