Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 106% (2475MHz vs 1203MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 80.19GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +1083%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
gen 2016
GeForce 40
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
937 MHz
2475 MHz
Boost Clock
1203 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
1024
184
TMUs
64
64
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
36 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
38.50 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
76.99 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.464 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.99 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
Sconosciuto
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GM206S
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
950 OEM
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.7

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