Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 168% (2475MHz vs 925MHz)
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 240.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +779%
29.15 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
gen 2013
GeForce 40
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
850 MHz
2475 MHz
Boost Clock
925 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
1792
184
TMUs
112
64
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
36 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
103.6 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
828.8 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
200W
550 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Tahiti
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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