Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 96.00GB/s)
5248 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 3200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +1658%
29.15 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
lug 2019
GeForce 40
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
5888
Unità di ombreggiatura
640
184
TMUs
32
64
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
36 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
20.72 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
41.44 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
1.658 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
1.658 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.6 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Polaris 23
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
Polaris 23 XT GL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

200W
TDP
65W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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