Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD Radeon R7 250X

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD Radeon R7 250X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 1024MB VRAM Radeon R7 250X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 72.00GB/s)
5248 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 250X Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +2297%
29.15 TFLOPS
Radeon R7 250X
1.216 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
feb 2014
GeForce 40
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
640
184
TMUs
40
64
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
36 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
15.20 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
38.00 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
1216 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.00 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
80W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Cape Verde
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
Cape Verde XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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