Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs ATI Radeon HD 3850 AGP

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs ATI Radeon HD 3850 AGP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 e 512MB VRAM Radeon HD 3850 AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (480.0GB/s vs 52.99GB/s)
5568 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3850 AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +6710%
29.15 TFLOPS
Radeon HD 3850 AGP
0.428 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2024
Data di rilascio
gen 2008
GeForce 40
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
AGP 8x

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
828 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
256bit
480.0GB/s
Larghezza di banda
52.99GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
320
184
TMUs
16
64
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
10.69 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
10.69 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
427.5 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.50 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
RV670
AD104-2XX-A1
Variante GPU
RV670 PRO (215-0708003)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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