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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD FirePro M6000
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD FirePro M6000
VS
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q
AMD FirePro M6000
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q e 2GB VRAM FirePro M6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1230MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 43W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Max Q
+1007%
11.34 TFLOPS
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q
VS
FirePro M6000
Scheda grafica
gen 2023
Data di rilascio
lug 2012
GeForce 40 Mobile
Generazione
FirePro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
735 MHz
Clock base
-
1230 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1000 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
10
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
640
144
TMUs
40
48
ROPs
16
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
59.04 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Tasso di texture
32.00 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
1024 GFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
64.00 GFLOPS
Design della scheda
35W
TDP
43W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
AD106
Nome GPU
Heathrow
GN21-X6
Variante GPU
Heathrow XT GL (216-0835033)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.5 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
123 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1
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