Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 16

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1230MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
3584 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)
AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (307.2GB/s vs 224.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Max Q +365%
11.34 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
nov 2018
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
815 MHz
1230 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
1024bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
307.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
64
48
ROPs
32
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.04 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Tasso di texture
76.16 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (metà)
4.874 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
2.437 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.3 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Vega 12
GN21-X6
Variante GPU
Vega 12 XLA
Ada Lovelace
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
190 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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