Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1230MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Max Q +360%
11.34 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1002 MHz
1230 MHz
Boost Clock
1201 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
4608
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
64
48
ROPs
16
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

59.04 GPixel/s
Tasso di pixel
19.22 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Tasso di texture
76.86 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (metà)
2.460 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
2.460 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.7 GFLOPS

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Baffin
GN21-X6
Variante GPU
Baffin XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

35W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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