Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q e 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1230MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Max Q +814%
11.34 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 40 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1124 MHz
1230 MHz
Boost Clock
1211 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
512
144
TMUs
32
48
ROPs
16
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

59.04 GPixel/s
Tasso di pixel
19.38 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Tasso di texture
38.75 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (metà)
1240 GFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
1240 GFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.50 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Polaris 23
GN21-X6
Variante GPU
Polaris 23 MXL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
2.2 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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