Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs AMD Radeon HD 6770M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs AMD Radeon HD 6770M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile e 512MB VRAM Radeon HD 6770M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 57.60GB/s)
4128 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6770M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Mobile +2144%
15.62 TFLOPS
Radeon HD 6770M Mac Edition
0.696 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 40 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1695 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
480
144
TMUs
24
48
ROPs
8
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
5.800 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
17.40 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
696.0 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Whistler
GN21-X6
Variante GPU
Whistler XT (216-0810001)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.716 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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