Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs AMD Radeon Pro 560

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs AMD Radeon Pro 560

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro 560 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 81.28GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 560 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Mobile +740%
15.62 TFLOPS
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1695 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
81.28GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
64
48
ROPs
16
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
14.51 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
58.05 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
1.858 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
1.858 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
116.1 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Polaris 21
GN21-X6
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3 miliardo
190 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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