Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs ATI Radeon HD 3870

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER vs ATI Radeon HD 3870

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER e 512MB VRAM Radeon HD 3870 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 72.06GB/s)
6848 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 SUPER +7038%
35.48 TFLOPS
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
nov 2007
GeForce 40
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1980 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR4
192bit
Bus memoria
256bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
56
Conteggio SM
-
7168
Unità di ombreggiatura
320
224
TMUs
16
80
ROPs
16
224
Core Tensor
-
56
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

198.0 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
554.4 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
35.48 TFLOPS
FP16 (metà)
-
35.48 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
554.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
106W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
RV670
AD104-350-A1
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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