Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs ATI FireGL V5600

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs ATI FireGL V5600

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 e 512MB VRAM FireGL V5600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 35.20GB/s)
8328 core di rendering aggiuntivi
ATI FireGL V5600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (89W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +22868%
44.1 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2024
Data di rilascio
ago 2007
GeForce 40
Generazione
FireGL
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1100 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR4
256bit
Bus memoria
128bit
672.3GB/s
Larghezza di banda
35.20GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
66
Conteggio SM
-
8448
Unità di ombreggiatura
120
264
TMUs
8
96
ROPs
4
264
Core Tensor
-
66
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

250.6 GPixel/s
Tasso di pixel
3.200 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasso di texture
6.400 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

285W
TDP
89W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
RV630
AD102-175-KEF-A1
Variante GPU
RV630 GL
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
76.3 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.0

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