Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce 210

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce 210

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 e 512MB VRAM GeForce 210 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 6.400GB/s)
8432 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 210 Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +112976%
44.1 TFLOPS
GeForce 210
0.039 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2024
Data di rilascio
ott 2009
GeForce 40
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
672.3GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
66
Conteggio SM
2
8448
Unità di ombreggiatura
16
264
TMUs
8
96
ROPs
4
264
Core Tensor
-
66
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

250.6 GPixel/s
Tasso di pixel
2.080 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasso di texture
4.160 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (float)
39.36 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

285W
TDP
31W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GT218
AD102-175-KEF-A1
Variante GPU
GT218-300-A2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
76.3 miliardo
Transistor
0.26 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
57 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.8
Modello Shader
4.1

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