Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce 9500 GS

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 vs NVIDIA GeForce 9500 GS

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 e 512MB VRAM GeForce 9500 GS per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 16.13GB/s)
8416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9500 GS Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +50013%
44.1 TFLOPS
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2024
Data di rilascio
lug 2008
GeForce 40
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
504 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
128bit
672.3GB/s
Larghezza di banda
16.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
66
Conteggio SM
4
8448
Unità di ombreggiatura
32
264
TMUs
16
96
ROPs
8
264
Core Tensor
-
66
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

250.6 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (float)
88.00 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

285W
TDP
40W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
G96
AD102-175-KEF-A1
Variante GPU
G96-259-A1
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
UMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
76.3 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.8
Modello Shader
4.0

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