Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs AMD FirePro W7100

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs AMD FirePro W7100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER e 8GB VRAM FirePro W7100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 160.0GB/s)
6656 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W7100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +1237%
44.1 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
ago 2014
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
672.3GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
66
Conteggio SM
-
8448
Unità di ombreggiatura
1792
264
TMUs
112
96
ROPs
32
264
Core Tensor
-
66
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

250.6 GPixel/s
Tasso di pixel
29.44 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasso di texture
103.0 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (metà)
3.297 TFLOPS
44.10 TFLOPS
FP32 (float)
3.297 TFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
206.1 GFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Tonga
AD103-275-A1
Variante GPU
Tonga PRO GL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
5 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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