Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER e 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 32.26GB/s)
8416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +47319%
44.1 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
set 2007
GeForce 40
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
672.3GB/s
Larghezza di banda
32.26GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
66
Conteggio SM
4
8448
Unità di ombreggiatura
32
264
TMUs
16
96
ROPs
8
264
Core Tensor
-
66
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

250.6 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasso di texture
10.80 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

285W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
G84
AD103-275-A1
Variante GPU
G84-400-A2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
80 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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