Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER e 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 52.48GB/s)
8320 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantaggi
Potenza termica inferiore (135W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +10500%
44.1 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
dic 2007
GeForce 40
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
820 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
672.3GB/s
Larghezza di banda
52.48GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
66
Conteggio SM
16
8448
Unità di ombreggiatura
128
264
TMUs
64
96
ROPs
16
264
Core Tensor
-
66
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

250.6 GPixel/s
Tasso di pixel
10.40 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasso di texture
41.60 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (float)
416.0 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

285W
TDP
135W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
G92
AD103-275-A1
Variante GPU
G92-400-A2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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