Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs AMD Radeon HD 6230

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs AMD Radeon HD 6230

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER e 512MB VRAM Radeon HD 6230 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 10.67GB/s)
8368 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6230 Vantaggi
Potenza termica inferiore (19W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +42303%
44.1 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
lug 2011
GeForce 40
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
667 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
64bit
672.3GB/s
Larghezza di banda
10.67GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
66
Conteggio SM
-
8448
Unità di ombreggiatura
80
264
TMUs
8
96
ROPs
4
264
Core Tensor
-
66
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

250.6 GPixel/s
Tasso di pixel
2.600 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasso di texture
5.200 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (float)
104.0 GFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

285W
TDP
19W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Park
AD103-275-A1
Variante GPU
Park S3 LP
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
59 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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