Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 260

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti e 896MB VRAM GeForce GTX 260 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (12GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 111.9GB/s)
7488 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Ti +8304%
40.09 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 40
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
448bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
60
Conteggio SM
24
7680
Unità di ombreggiatura
192
240
TMUs
64
80
ROPs
28
240
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

208.8 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Tasso di texture
36.86 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (metà)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (float)
476.9 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.62 GFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
182W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GT200
AD104-400-A1
Variante GPU
G200-100-A2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
65 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
576 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modello Shader
4.0

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