Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti e 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 98.50GB/s)
7488 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (116W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Ti +5701%
40.09 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1026 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
98.50GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
60
Conteggio SM
4
7680
Unità di ombreggiatura
192
240
TMUs
32
80
ROPs
24
240
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

208.8 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Tasso di texture
28.80 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (metà)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.60 GFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
116W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GF116
AD104-400-A1
Variante GPU
GF116-400-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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