Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti vs AMD Radeon Sky 900

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti e 3GB VRAM Radeon Sky 900 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 175% (2610MHz vs 950MHz)
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 240.0GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (285W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Ti +1077%
40.09 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 40
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
825 MHz
2610 MHz
Boost Clock
950 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
60
Conteggio SM
-
7680
Unità di ombreggiatura
1792
240
TMUs
112
80
ROPs
32
240
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

208.8 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (metà)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
300W
600 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Tahiti
AD104-400-A1
Variante GPU
Orthrus
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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