Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 e 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 128.3GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (170W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 +2132%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
-
2475 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
8
5888
Unità di ombreggiatura
384
184
TMUs
64
64
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
13.60 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
54.40 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
1306 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.8 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
170W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GF114
AD104-250-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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