Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs ATI FirePro 2450 Multi View

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantaggi
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (12GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 6.400GB/s)
7640 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 12 GB +125181%
40.09 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 40
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
60
Conteggio SM
-
7680
Unità di ombreggiatura
40
240
TMUs
4
80
ROPs
4
240
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

208.8 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (metà)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

285W
TDP
32W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x VHDCI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
RV620
AD104-400-A1
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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