Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 64% (2610MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 192.0GB/s)
6784 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 12 GB +1307%
40.09 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2020
GeForce 40
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
1410 MHz
2610 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

60
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
7680
Unità di ombreggiatura
896
240
TMUs
56
80
ROPs
32
240
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

208.8 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
40.09 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
TU116
AD104-400-A1
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
12 nm
35.8 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

285W
TDP
80W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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