Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantaggi
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (12GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 152.0GB/s)
7232 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Potenza termica inferiore (210W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 12 GB +2955%
40.09 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
320bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
60
Conteggio SM
14
7680
Unità di ombreggiatura
448
240
TMUs
56
80
ROPs
40
240
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

208.8 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (metà)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
210W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GF110
AD104-400-A1
Variante GPU
GF110-270-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
3 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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