Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB e 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantaggi
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 64.00GB/s)
7104 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 12 GB +4124%
40.09 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 40
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
60
Conteggio SM
-
7680
Unità di ombreggiatura
576
240
TMUs
48
80
ROPs
16
240
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

208.8 GPixel/s
Tasso di pixel
9.888 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Tasso di texture
39.55 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (metà)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (float)
949.2 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.55 GFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
65W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GK106
AD104-400-A1
Variante GPU
GK106-200-A1
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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