Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs AMD Radeon R7 350 640SP

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs AMD Radeon R7 350 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB e 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantaggi
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 72.00GB/s)
7040 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 350 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 12 GB +3285%
40.09 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 40
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

60
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
7680
Unità di ombreggiatura
640
240
TMUs
40
80
ROPs
16
240
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

208.8 GPixel/s
Tasso di pixel
14.80 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Tasso di texture
37.00 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (metà)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (float)
1184 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
74.00 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Cape Verde
AD104-400-A1
Variante GPU
Cape Verde XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

285W
TDP
55W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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