Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD FirePro D500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 3GB VRAM FirePro D500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 243.8GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro D500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (274W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 16 GB +2088%
48.74 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
243.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
24
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
1536
304
TMUs
96
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
23.20 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
69.60 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
2.227 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
556.8 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
274W
700 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Tahiti
AD103-300-A1
Variante GPU
Tahiti LE GL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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