Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 38.02GB/s)
9680 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 16 GB +33747%
48.74 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
dic 2008
GeForce 40
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
792 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
192bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
38.02GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
76
Conteggio SM
6
9728
Unità di ombreggiatura
48
304
TMUs
24
112
ROPs
12
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
144.0 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

320W
TDP
75W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
G94B
AD103-300-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
196 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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