Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 512MB VRAM GeForce GT 610 PCI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 10.67GB/s)
9680 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 610 PCI Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 16 GB +31143%
48.74 TFLOPS
GeForce GT 610 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 40
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCI

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
667 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
10.67GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
76
Conteggio SM
1
9728
Unità di ombreggiatura
48
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
1.620 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
6.480 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
155.5 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.96 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
29W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GF119
AD103-300-A1
Variante GPU
GF119-300-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
79 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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