Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 134.4GB/s)
9216 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (320W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 16 GB +4421%
48.74 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 40
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
76
Conteggio SM
16
9728
Unità di ombreggiatura
512
304
TMUs
64
112
ROPs
48
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
16.86 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
33.73 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
1078 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

320W
TDP
375W
700 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GF100
AD103-300-A1
Variante GPU
GF100-ES-DT1-A2
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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