Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs ATI Radeon HD 4350 PCI

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs ATI Radeon HD 4350 PCI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 512MB VRAM Radeon HD 4350 PCI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 6.400GB/s)
9648 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4350 PCI Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 16 GB +50670%
48.74 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCI
0.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
set 2008
GeForce 40
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCI

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
64bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
1
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
80
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
2.400 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
4.800 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
96.00 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

320W
TDP
20W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
RV710
AD103-300-A1
Variante GPU
RV710 PCI (215-0725018)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
45.9 miliardo
Transistor
0.242 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
73 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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