Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD Radeon Pro V5300X

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD Radeon Pro V5300X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 4GB VRAM Radeon Pro V5300X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 109% (2505MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 96.00GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro V5300X Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 16 GB +1881%
48.74 TFLOPS
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 40
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
1125 MHz
2505 MHz
Boost Clock
1201 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
19.22 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
76.86 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
2.460 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.7 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
50W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Baffin
AD103-300-A1
Variante GPU
Baffin XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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