Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce 930A

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce 930A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 2GB VRAM GeForce 930A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (1350MHz vs 941MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 16.02GB/s)
7040 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 930A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Max Q +2671%
20.04 TFLOPS
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 900A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

795 MHz
Clock base
928 MHz
1350 MHz
Boost Clock
941 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
384
232
TMUs
24
80
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
7.528 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasso di texture
22.58 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (float)
722.7 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.58 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GM108
GN21-X9
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
295 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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