Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 2GB VRAM GeForce MX570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1350MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Max Q +323%
20.04 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

795 MHz
Clock base
832 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1155 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
16
7424
Unità di ombreggiatura
2048
232
TMUs
64
80
ROPs
40
232
Core Tensor
64
58
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
46.20 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasso di texture
73.92 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (metà)
4.731 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.92 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GA107
GN21-X9
Variante GPU
MX570
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
4 nm
Dimensione del processo
8 nm
35.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
295 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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