Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon E9560 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon E9560 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1350MHz vs 1237MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Max Q +251%
20.04 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 40 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

795 MHz
Clock base
1120 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1237 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
2304
232
TMUs
144
80
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
39.58 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasso di texture
178.1 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (metà)
5.700 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (float)
5.700 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
356.3 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
130W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Ellesmere
GN21-X9
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
35.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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