Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro 5500M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro 5500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 8GB VRAM Radeon Pro 5500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5500M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1450MHz vs 1350MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Max Q +349%
20.04 TFLOPS
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

795 MHz
Clock base
1000 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1450 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
24
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
1536
232
TMUs
96
80
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
46.40 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasso di texture
139.2 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (metà)
8.909 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (float)
4.454 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
278.4 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Navi 14
GN21-X9
Variante GPU
Navi 14 ULA
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
7 nm
35.8 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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