Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 20

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 20

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1350MHz vs 1283MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 189.4GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Max Q +510%
20.04 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
nov 2018
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

795 MHz
Clock base
815 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1283 MHz
1750 MHz
Clock memoria
740 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
1024bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
189.4GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
7424
Unità di ombreggiatura
1280
232
TMUs
80
80
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
41.06 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasso di texture
102.6 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (metà)
6.569 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (float)
3.284 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
205.3 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Vega 12
GN21-X9
Variante GPU
Vega 12 XTA
Ada Lovelace
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
35.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
295 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

60W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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