Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro Vega 64

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
3328 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 336.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Max Q +81%
20.04 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64
11.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

795 MHz
Clock base
1250 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1750 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
2048bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
4096
232
TMUs
256
80
ROPs
64
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasso di texture
345.6 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (metà)
22.12 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (float)
11.06 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
691.2 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Vega 10
GN21-X9
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
35.8 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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