Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1350MHz vs 1180MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 80.00GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Max Q +847%
20.04 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 40 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

795 MHz
Clock base
1000 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1180 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
896
232
TMUs
56
80
ROPs
16
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
18.88 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasso di texture
66.08 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (metà)
2.115 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (float)
2.115 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.2 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Baffin
GN21-X9
Variante GPU
Baffin XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
35.8 miliardo
Transistor
3 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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