Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX 7800M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX 7800M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 12GB VRAM Radeon RX 7800M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
3584 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 59% (2145MHz vs 1350MHz)
Banda VRAM più elevata (432GB/s vs 336.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Max Q
20.04 TFLOPS
Radeon RX 7800M +78%
35.87 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
set 2024
GeForce 40 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

795 MHz
Clock base
1825 MHz
1350 MHz
Boost Clock
2145 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
432GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
3840
232
TMUs
240
80
ROPs
96
232
Core Tensor
-
58
Core RT
60
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
48 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
401.3 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasso di texture
560.4 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (metà)
71.73 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (float)
35.87 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
1121 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
180W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Navi 32
GN21-X9
Variante GPU
Navi 32
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
5 nm
35.8 miliardo
Transistor
28.1 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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