Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 630M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 630M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 1024MB VRAM GeForce GT 630M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
7328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Mobile +9670%
24.72 TFLOPS
GeForce GT 630M
0.253 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2012
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
96
232
TMUs
16
80
ROPs
4
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
2.640 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
10.56 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
253.4 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
21.12 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GF108
GN21-X9
Variante GPU
N13P-GL2-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Design della scheda

110W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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