Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 1536MB VRAM GeForce GTX 670M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 72.00GB/s)
7088 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 670M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Mobile +2974%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2012
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
7
7424
Unità di ombreggiatura
336
232
TMUs
56
80
ROPs
24
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
8.372 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
33.49 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
803.7 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.98 GFLOPS

Design della scheda

110W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GF114
GN21-X9
Variante GPU
N13E-GS1-LP-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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