Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 765M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 765M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 93% (1665MHz vs 863MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 64.13GB/s)
6656 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 765M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Mobile +1764%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4080 Mobile +8279%
6033
GeForce GTX 765M
72
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
797 MHz
1665 MHz
Boost Clock
863 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
768
232
TMUs
64
80
ROPs
16
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
13.81 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
55.23 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
1326 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
55.23 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GK106
GN21-X9
Variante GPU
N14E-GE-B-A1
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

110W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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