Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960A

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 960A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1665MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 80.19GB/s)
6784 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 960A Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 110W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Mobile +1679%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 900A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
1029 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1085 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
640
232
TMUs
40
80
ROPs
16
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasso di texture
43.40 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (float)
1389 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.40 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GM107
GN21-X9
Variante GPU
N16P-GX-A1
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

110W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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